danggexiaomimeiya:​第五届独立营游戏创作挑战奖项公布

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29986

从2016年起,二者每年都会举办限时游戏开发挑战,在客观因素影响下今年的活动延续上一届线上报名提交的赛制……从2016年起,二者每年都会举办限时游戏开发挑战,在客观因素影响下今年的活动延续上一届线上报名提交的赛制……对于这些用了一个月打磨作品的开发者来讲,注定是一场比常规游戏创作挑战更印象深刻的旅程,他们投入得更丰富热烈

战魂铭人:索菲亚(Otherworld Legends - Synthia)

indienova.com/steam/game/2640450

达到一热量值时会进入过热状态,提高攻速移速,且普攻有概率点燃敌人。……如果热量达到峰值会触发过载,没有及时进行散热会使索菲亚一段时间内无法行动且技能进入长时间冷却

幻想三国志 2(幻想三国志2)

indienova.com/steam/game/1457630

特色·回合制和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害

indie 新闻官:最低售价 $900,76 厘米高的春丽雕像

indienova.com/u/news/blogread/2689

2018 年 Q4 才发售哦,攒钱的时间足够了!……II($925),Street Fighter Alpha 皮肤以及 Street Fighter V……不过要等到 2018 年 Q4 才能发售哦,所以,攒钱的时间足够了!来源:Kotaku

小组帖子:求一名2D美术小伙伴互帮互助

indienova.com/groups/post/100933

目前更多的是由我另外一名策划小伙伴进行内容创作,比较缺美术资源。……游戏截图我个人现在时间比较多,可以为一些苦恼程序代码相关工作的美术朋友开发功能,相对应的期望美术大佬也能提供一的帮助给我……另外我也有一的积蓄,可以适当有偿,上线steam后也可分成

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……,找投资等,做完整上线,时间未定可能的目标3:如果失败了,吸取教训然后继续一起下一个计划首先稍微介绍下我的情况……是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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3 月 16 日至 3 月 31 日,前往 Steam 页面报名就有机会获得测试资格。……关于游戏《沉默的蟋蟀》尝试将真实的捉蟋蟀、养蟋蟀和斗蟋蟀的体验融入到游戏内,并针对性设计了特色养成玩法战斗机制……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

Onyx:啊..鸽了好久,放一下最近做的小场景,以及之后的一些计划

indienova.com/u/onyx/blogread/26962

简历面试开学考试一堆杂七杂八大概忙完乐,是时候搞些事情了 鸽了一个多月...总之就是简历面试开学考试一堆杂七杂八的事情……表面潮湿水流着色器Shader Graph- 使用VFX Graph制作的雨水,云雾效果- 后处理雾等效果之前一样……别人也做了一些交流,收获颇丰,考虑了很多之前没有想到或是不很重视的设定

终极功德模拟器 | Zen Simulator

indienova.com/steam/game/2377780

这个世界似乎被黑暗混乱所笼罩。瘟疫、战争、贫困不公,邪恶腐朽已深入人心,世间似乎再无出路。……但是要收集所有成就难度非常高,需要有非比寻常的耐心的技巧。……5、敲钟、烧香、放生这三种行为能够一次性得大量的功德值,但是有一的冷却时间,你需要协调好自己的时间

版本:Early Access


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